VanguardReMaster/client/Assets/Vanguard/Editor
MpakobecEx af3fb2b621
CI / test (push) Successful in 3m16s Details
client: Login по референсу — 2D key art и неоновый UI
- Login: полноэкранный арт Resources/Login/login_bg, неоновая панель
  560x420, два поля, кнопка «Войти», ссылка «Создать аккаунт», статус.
- NeonUi: 9-slice панель/поле/кнопка с фаской, свечение, иконки.
- LoginMenu: гамбургер, RU/EN, версия, адрес сервера; закрытие по Esc,
  кнопке и клику вне панели.
- Tab/Shift+Tab между полями, Enter отправляет форму (в открытом меню — нет).
- 3D-окружение в Login больше не строится; SceneSmoke проверяет backdrop,
  окружение требуется только для Lobby.
- EditMode 60/60, SCENE_SMOKE success=True, standalone собран.
- План: TASK-2026-021 C1-C9; ручная приёмка — за пользователем.
2026-10-31 17:30:09 +05:00
..
OverlayPrefabBuilder.cs Extract overlay screens to prefabs and validate battle layout 2026-10-23 15:29:39 +05:00
OverlayPrefabBuilder.cs.meta Extract overlay screens to prefabs and validate battle layout 2026-10-23 15:29:39 +05:00
SceneBuilder.cs Extract overlay screens to prefabs and validate battle layout 2026-10-23 15:29:39 +05:00
SceneBuilder.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
SceneSmoke.cs client: Login по референсу — 2D key art и неоновый UI 2026-10-31 17:30:09 +05:00
SceneSmoke.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
StandaloneBuild.cs Add Windows standalone build and include runtime shaders 2026-10-23 15:36:13 +05:00
StandaloneBuild.cs.meta Add Windows standalone build and include runtime shaders 2026-10-23 15:36:13 +05:00
Vanguard.Editor.asmdef Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
Vanguard.Editor.asmdef.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00