Go to file
MpakobecEx b7473f73d7 Ability bus, Check Timing and the first card scripts
CardScript model with Triggered and Continuous abilities. Check Timing collects triggered abilities, orders them (turn player first, player picks the order via SelectTriggerCommand), and pauses on optional abilities (ResolveAbilityCommand). Continuous effects are recomputed on demand in EffectivePower. Scripts: Barcgal (optional call from soul), Wingal (+4000 when boosting Blaster Blade), Alfred (+2000 per Royal Paladin rear-guard). Six tests.
2026-10-21 00:53:36 +05:00
content Bring back nameRu as a reserved field filled with the English name 2026-10-21 00:15:26 +05:00
docs Confirm polite 'vy' address; translation canon is closed 2026-10-21 00:16:45 +05:00
server Ability bus, Check Timing and the first card scripts 2026-10-21 00:53:36 +05:00
tools Propagate customer translation canon to all card texts 2026-10-21 00:04:06 +05:00
.gitattributes Base version: design docs, card catalog, implementation checklist 2026-10-20 21:15:00 +05:00
.gitignore Base version: design docs, card catalog, implementation checklist 2026-10-20 21:15:00 +05:00
DEVELOPMENT_CHECKLIST.md Keep card names in English, translate only effect text 2026-10-20 21:40:45 +05:00
IMPLEMENTATION_CHECKLIST.md Ability bus, Check Timing and the first card scripts 2026-10-21 00:53:36 +05:00
README.md Game engine skeleton: phases, ride, call, battle, drive and damage 2026-10-21 00:20:10 +05:00
global.json Server skeleton, content pipeline and 94-card catalog 2026-10-20 21:27:45 +05:00
plan.md Base version: design docs, card catalog, implementation checklist 2026-10-20 21:15:00 +05:00

README.md

Vanguard Re:Master

Фанатский ремастер Cardfight!! Vanguard базовой эры (2011): формат Classic, сет BT01 и два триал-дека TD01/TD02.

Fan-made project. Not affiliated with Bushiroad. All card names and art belong to their respective owners.

Статус

Блок Состояние
Документация и решения готово
Каталог карт (94 / 124 принта) готово
Контент-пайплайн и валидатор готово
Игровое ядро (правила) каркас: фазы, райд, призыв, бой, драйв, урон
Сервер, клиент, лаунчер не начато

Требования

  • .NET SDK 10 (LTS). Версия зафиксирована в global.json.
  • Python 3 — только для переимпорта карт из первоисточника.

Быстрый старт

# проверить целостность контента
dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- validate

# сводка по кланам, триггерам и редкостям
dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- stats

# тесты
dotnet test server/Vanguard.slnx

Ожидаемый вывод валидатора:

Карт: 94   Принтов: 124

  [Warning] card.no-ru-name: Без русского названия: 94 карт (...).

OK: ошибок 0, предупреждений 1

Структура

/server/src/Vanguard.Rules        ядро правил: карты, колоды, состояние игры
/server/src/Vanguard.Content      загрузка и проверка YAML-контента
/server/src/Vanguard.Shared       общие контракты (netstandard2.1, для Unity)
/server/src/Vanguard.Cli          консольные команды
/server/tests                     тесты правил и контента
/content/sets                     карты в YAML
/content/keywords.yaml            ключевые слова и иконки
/content/translations/ru.yaml     русские тексты
/tools                            импорт и сид переводов
/docs                             правила перевода и прочие документы

Vanguard.Rules — чистая библиотека без Orleans, БД и сети. Это позволяет прогонять матчи в консоли и проверять правила до появления клиента.

Контент

Первоисточник — официальный карт-лист en.cf-vanguard.com; триггеры и редкости выгружены из вики. Пересобрать YAML:

python tools/import_cards.py

Валидатор проверяет инварианты, которые легко нарушить вручную:

  • у grade 0 щит 5000 только у Draw-триггера, иначе 10000;
  • Sentinel всегда со щитом 0;
  • параллельный принт (BT01/S01…S12) ссылается на существующий базовый принт той же карты;
  • в колоде ровно 50 карт, ≤4 копий по имени (а не по принту), ≤4 Sentinel, ≤4 Heal.

Тексты карт и иконки

Ключевые слова ([AUTO], [Counter-Blast 3], (VC/RC), <Kagero>) заменяются на иконки при отрисовке. Чтобы перевод не ломал разметку, тексты хранятся в виде шаблонов с токенами:

{auto}:{cb:2} When this unit is placed on {vc}, you may pay the cost...

Список токенов и их иконок — content/keywords.yaml. Русские тексты — content/translations/ru.yaml: заполняется только textRu. Поле nameRu существует, но пока содержит английское название — на случай, если позже решим переименовать карты. Правила перевода и спорные термины — docs/translation-rules.md.

Черновой перевод всех 66 текстов уже залит; его правит человек, после чего правила уточняются под фактические правки.

# создать файл переводов или обновить шаблоны, сохранив введённые переводы
dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- translations build

# проверить заполнение и целостность токенов
dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- translations check

Проверка ловит: незаполненные тексты, потерянные или лишние токены, токены, которых нет в справочнике. Карты без эффекта считаются готовыми сразу — им переводить нечего.

Документация

  • plan.md — исходный дизайн-документ.
  • DEVELOPMENT_CHECKLIST.md — решения, механики, экономика, риски.
  • IMPLEMENTATION_CHECKLIST.md — план реализации по блокам и гейтам.
  • content/cards-mvp.md — каталог карт с разбором состава сетов.