|
CI / test (push) Successful in 3m4s
Details
- Lobby: 2D-дашборд с процедурным фоном, топбаром (инициалы, ник, MMR, сезон), плашками BATTLE / DECK BUILDER / SHOP, миссиями-заглушкой, балансами, заглушками чата и друзей. 3D-окружение в Lobby не строится. - BATTLE: оверлей выбора колоды и режима (Рейтинговый / С ботом), серверная валидация через ValidateDeckAsync; Ranked уходит в очередь. - Rating — заглушка лидерборда; Community — отдельная сцена с вкладками «Гайды / Колоды / Тикеты» и переходом из Lobby. - LoginMenu вынесен в общий HamburgerMenu; в Lobby добавлены «История матчей» и «Выйти». Esc закрывает меню и оверлеи. - MetaView удалён; онбординг в Lobby не показывается (выбор триал-деки — отдельный экран). - NeonUi: BodySliced для растягиваемых панелей; сцена Community в Build Settings, SceneSmoke проверяет LobbyBackdrop/LobbyScreen. - Проверки: EditMode 62/62, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE success=True, standalone собран. |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| AudioManager.asset | ||
| ClusterInputManager.asset | ||
| DynamicsManager.asset | ||
| EditorBuildSettings.asset | ||
| EditorSettings.asset | ||
| GraphicsSettings.asset | ||
| InputManager.asset | ||
| MemorySettings.asset | ||
| MultiplayerManager.asset | ||
| NavMeshAreas.asset | ||
| PackageManagerSettings.asset | ||
| Physics2DSettings.asset | ||
| PhysicsCoreProjectSettings2D.asset | ||
| PresetManager.asset | ||
| ProjectAuditorSettings.asset | ||
| ProjectSettings.asset | ||
| ProjectVersion.txt | ||
| QualitySettings.asset | ||
| SceneTemplateSettings.json | ||
| ShaderGraphSettings.asset | ||
| Switch2PlayerSettings.asset | ||
| TagManager.asset | ||
| TimeManager.asset | ||
| URPProjectSettings.asset | ||
| UnityConnectSettings.asset | ||
| VFXManager.asset | ||
| VersionControlSettings.asset | ||
| XRSettings.asset | ||