VanguardReMaster/client/Assets/Vanguard/Runtime/App
MpakobecEx 874ec6aa1a
CI / test (push) Successful in 1m51s Details
client: DeckBuilder по референсу — топбар Lobby и крупные карты
- PlayerTopBar вынесен из LobbyView в общий компонент; DeckBuilder
  использует его: Rating/Community неактивны, «В лобби» — в меню.
- Меню может рендериться над сценой (overlayParent), Esc закрывает меню
  и оверлеи DeckBuilder.
- Коллекция: сетка 6 в ряд со скроллом, ячейка 216×242 — грейд,
  иллюстрация, имя поверх, количество, камень редкости.
- Просмотр: ЛКМ не добавляет, ПКМ открывает карточку; режим колоды
  включает добавление и показывает «в колоде ×N · есть ×M».
- Список колод: + Новый набор, эмблема клана, N/50 · T N/16, кебаб-меню
  «Открыть/Удалить».
- Фильтры: поиск по названию, редкость C/R/RR/RRR/SP, клан, грейд,
  триггер.
- Проверки: EditMode 69/69, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE
  success=True, standalone собран.
2026-11-01 03:09:02 +05:00
..
AppConfig.cs Add Unity client skeleton with login and profile 2026-10-21 16:40:40 +05:00
AppConfig.cs.meta Add Unity client skeleton with login and profile 2026-10-21 16:40:40 +05:00
BattleSceneController.cs Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
BattleSceneController.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
ClientBootstrap.cs Add Unity client skeleton with login and profile 2026-10-21 16:40:40 +05:00
ClientBootstrap.cs.meta Add Unity client skeleton with login and profile 2026-10-21 16:40:40 +05:00
CommunitySceneController.cs client: Lobby по референсу — дашборд, BATTLE-оверлей и сцена Community 2026-10-31 19:54:05 +05:00
CommunitySceneController.cs.meta client: Lobby по референсу — дашборд, BATTLE-оверлей и сцена Community 2026-10-31 19:54:05 +05:00
DeckBuilderSceneController.cs client: DeckBuilder по референсу — топбар Lobby и крупные карты 2026-11-01 03:09:02 +05:00
DeckBuilderSceneController.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
LobbySceneController.cs client: Lobby по референсу — дашборд, BATTLE-оверлей и сцена Community 2026-10-31 19:54:05 +05:00
LobbySceneController.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
LoginSceneController.cs client: Login по референсу — 2D key art и неоновый UI 2026-10-31 17:30:09 +05:00
LoginSceneController.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
SceneControllerBase.cs Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
SceneControllerBase.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
SceneEnvironment.cs Fix first-turn battle, same-grade ride, ability and guard choices, center camera 2026-10-23 16:11:55 +05:00
SceneEnvironment.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
SceneFlow.cs client: Lobby по референсу — дашборд, BATTLE-оверлей и сцена Community 2026-10-31 19:54:05 +05:00
SceneFlow.cs.meta Move client to 3D scenes with SceneFlow 2026-10-21 17:49:41 +05:00
VanguardApp.cs Add guard choices and target 1920x1080 layout 2026-10-23 16:20:31 +05:00
VanguardApp.cs.meta Add Unity client skeleton with login and profile 2026-10-21 16:40:40 +05:00