using System; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; namespace Vanguard.UI { /// /// Правый клик по объекту. В отличие от EventTrigger реализует только /// IPointerClickHandler, поэтому колесо мыши проходит к ScrollRect. /// public sealed class RightClickRelay : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public Action Clicked; public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { if (eventData != null && eventData.button == PointerEventData.InputButton.Right) Clicked?.Invoke(eventData); } } }