# Vanguard Re:Master Фанатский ремастер Cardfight!! Vanguard базовой эры (2011): формат `Classic`, сет BT01 и два триал-дека TD01/TD02. > Fan-made project. Not affiliated with Bushiroad. All card names and art belong to their respective owners. ## Статус | Блок | Состояние | |---|---| | Документация и решения | готово | | Каталог карт (94 / 124 принта) | готово | | Контент-пайплайн и валидатор | готово | | Игровое ядро (правила) | в работе | | Сервер, клиент, лаунчер | не начато | ## Требования - **.NET SDK 10** (LTS). Версия зафиксирована в `global.json`. - **Python 3** — только для переимпорта карт из первоисточника. ## Быстрый старт ```powershell # проверить целостность контента dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- validate # сводка по кланам, триггерам и редкостям dotnet run --project server/src/Vanguard.Cli -- stats # тесты dotnet test server/Vanguard.slnx ``` Ожидаемый вывод валидатора: ``` Карт: 94 Принтов: 124 [Warning] card.no-ru-name: Без русского названия: 94 карт (...). OK: ошибок 0, предупреждений 1 ``` ## Структура ``` /server/src/Vanguard.Rules ядро правил: карты, колоды, состояние игры /server/src/Vanguard.Content загрузка и проверка YAML-контента /server/src/Vanguard.Shared общие контракты (netstandard2.1, для Unity) /server/src/Vanguard.Cli консольные команды /server/tests тесты правил и контента /content/sets карты в YAML /tools импорт из первоисточника ``` `Vanguard.Rules` — чистая библиотека без Orleans, БД и сети. Это позволяет прогонять матчи в консоли и проверять правила до появления клиента. ## Контент Первоисточник — официальный карт-лист `en.cf-vanguard.com`; триггеры и редкости выгружены из вики. Пересобрать YAML: ```powershell python tools/import_cards.py ``` Валидатор проверяет инварианты, которые легко нарушить вручную: - у grade 0 щит 5000 **только** у Draw-триггера, иначе 10000; - Sentinel всегда со щитом 0; - параллельный принт (`BT01/S01`…`S12`) ссылается на существующий базовый принт той же карты; - в колоде ровно 50 карт, ≤4 копий по имени (а не по принту), ≤4 Sentinel, ≤4 Heal. ## Документация - `plan.md` — исходный дизайн-документ. - `DEVELOPMENT_CHECKLIST.md` — решения, механики, экономика, риски. - `IMPLEMENTATION_CHECKLIST.md` — план реализации по блокам и гейтам. - `content/cards-mvp.md` — каталог карт с разбором состава сетов.