using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
namespace Vanguard.UI
{
///
/// Правый клик по объекту. В отличие от EventTrigger реализует только
/// IPointerClickHandler, поэтому колесо мыши проходит к ScrollRect.
///
public sealed class RightClickRelay : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public Action Clicked;
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
if (eventData != null && eventData.button == PointerEventData.InputButton.Right)
Clicked?.Invoke(eventData);
}
}
}