Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
MpakobecEx f9aed0cae8 client: DeckBuilder по референсу — топбар Lobby, крупные карты
CI / test (push) Successful in 3m48s Details
- PlayerTopBar вынесен из LobbyView в общий компонент; DeckBuilder
  использует его, Rating/Community неактивны, «В лобби» — в меню.
- Коллекция: крупная сетка 6 в ряд со скроллом, ячейка 216×242 —
  грейд, иллюстрация, имя поверх, количество, камень редкости.
- Просмотр: ЛКМ не добавляет, ПКМ открывает карточку; режим колоды
  включает добавление и показывает «в колоде ×N · есть ×M».
- Список колод: + Новый набор, эмблема клана, N/50 · T N/16, кебаб-меню
  «Открыть/Удалить».
- Фильтры в оверлее: поиск по названию, редкость C/R/RR/RRR/SP, клан,
  грейд, триггер.
- Тесты: DeckFilter редкость/поиск, PlayerTopBar, панели DeckBuilder.
- Проверки: EditMode 69/69, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE
  success=True, standalone собран.
2026-11-01 02:40:10 +05:00
MpakobecEx 179aa31da6 client: Lobby по референсу — дашборд, BATTLE-оверлей и сцена Community
CI / test (push) Successful in 3m4s Details
- Lobby: 2D-дашборд с процедурным фоном, топбаром (инициалы, ник, MMR,
  сезон), плашками BATTLE / DECK BUILDER / SHOP, миссиями-заглушкой,
  балансами, заглушками чата и друзей. 3D-окружение в Lobby не строится.
- BATTLE: оверлей выбора колоды и режима (Рейтинговый / С ботом),
  серверная валидация через ValidateDeckAsync; Ranked уходит в очередь.
- Rating — заглушка лидерборда; Community — отдельная сцена с вкладками
  «Гайды / Колоды / Тикеты» и переходом из Lobby.
- LoginMenu вынесен в общий HamburgerMenu; в Lobby добавлены «История
  матчей» и «Выйти». Esc закрывает меню и оверлеи.
- MetaView удалён; онбординг в Lobby не показывается (выбор триал-деки —
  отдельный экран).
- NeonUi: BodySliced для растягиваемых панелей; сцена Community в Build
  Settings, SceneSmoke проверяет LobbyBackdrop/LobbyScreen.
- Проверки: EditMode 62/62, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE
  success=True, standalone собран.
2026-10-31 19:54:05 +05:00