Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
MpakobecEx d7395780a3 docs: план Lobby по референсу (TASK-2026-022)
CI / test (push) Successful in 2m56s Details
- Анализ референса: топбар, BATTLE/DECK BUILDER/SHOP, миссии, балансы,
  центр-чат, Friends Online.
- Решения: несерверные блоки — заглушки «скоро»; центр без 3D, большая
  панель чата; Rating — заглушка лидерборда; Community — отдельная сцена
  с гайдами/колодами/тикетами; BATTLE — оверлей выбора режима и колоды;
  онбординг в Lobby не показывать; фон процедурный.
- Чек-лист C1-C11, риски и критерии готовности.
- Зафиксировано: Login и Lobby — 2D-экраны, 3D остаётся для DeckBuilder
  и Battle.
2026-10-31 18:18:22 +05:00
MpakobecEx af3fb2b621 client: Login по референсу — 2D key art и неоновый UI
CI / test (push) Successful in 3m16s Details
- Login: полноэкранный арт Resources/Login/login_bg, неоновая панель
  560x420, два поля, кнопка «Войти», ссылка «Создать аккаунт», статус.
- NeonUi: 9-slice панель/поле/кнопка с фаской, свечение, иконки.
- LoginMenu: гамбургер, RU/EN, версия, адрес сервера; закрытие по Esc,
  кнопке и клику вне панели.
- Tab/Shift+Tab между полями, Enter отправляет форму (в открытом меню — нет).
- 3D-окружение в Login больше не строится; SceneSmoke проверяет backdrop,
  окружение требуется только для Lobby.
- EditMode 60/60, SCENE_SMOKE success=True, standalone собран.
- План: TASK-2026-021 C1-C9; ручная приёмка — за пользователем.
2026-10-31 17:30:09 +05:00
MpakobecEx acd9b09605 tooling/docs: MCP for Unity, процесс DeepSeek и план сцен/3D/анимаций
- opencode.jsonc: MCP for Unity (localhost:8080) и watcher.ignore

- client/Packages/manifest.json: com.coplaydev.unity-mcp v10.3.0

- процесс: реализацию тоже выполняет DeepSeek (AGENTS, AGENT-WORKFLOW, Skill, README)

- план: TASK-2026-019 и бэклог CLIENT-SCENES-3D-ANIMATIONS

- .gitignore: локальный CardArt_4x (251 МБ) не коммитим

- SESSION-STATE и HANDOFF: состояние сессии и запись 2026-10-30
2026-10-30 02:34:48 +05:00