- Правая панель сокращена до 420 px и больше не растягивается
(childForceExpandWidth = false).
- Коллекция занимает всё свободное место; число колонок считается по
ширине, карточки не обрезаются справа.
- Проверки: EditMode 69/69, standalone собран.
- PlayerTopBar вынесен из LobbyView в общий компонент; DeckBuilder
использует его: Rating/Community неактивны, «В лобби» — в меню.
- Меню может рендериться над сценой (overlayParent), Esc закрывает меню
и оверлеи DeckBuilder.
- Коллекция: сетка 6 в ряд со скроллом, ячейка 216×242 — грейд,
иллюстрация, имя поверх, количество, камень редкости.
- Просмотр: ЛКМ не добавляет, ПКМ открывает карточку; режим колоды
включает добавление и показывает «в колоде ×N · есть ×M».
- Список колод: + Новый набор, эмблема клана, N/50 · T N/16, кебаб-меню
«Открыть/Удалить».
- Фильтры: поиск по названию, редкость C/R/RR/RRR/SP, клан, грейд,
триггер.
- Проверки: EditMode 69/69, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE
success=True, standalone собран.
- PlayerTopBar вынесен из LobbyView в общий компонент; DeckBuilder
использует его, Rating/Community неактивны, «В лобби» — в меню.
- Коллекция: крупная сетка 6 в ряд со скроллом, ячейка 216×242 —
грейд, иллюстрация, имя поверх, количество, камень редкости.
- Просмотр: ЛКМ не добавляет, ПКМ открывает карточку; режим колоды
включает добавление и показывает «в колоде ×N · есть ×M».
- Список колод: + Новый набор, эмблема клана, N/50 · T N/16, кебаб-меню
«Открыть/Удалить».
- Фильтры в оверлее: поиск по названию, редкость C/R/RR/RRR/SP, клан,
грейд, триггер.
- Тесты: DeckFilter редкость/поиск, PlayerTopBar, панели DeckBuilder.
- Проверки: EditMode 69/69, SCENE_SMOKE success=True, PLAYMAT_SMOKE
success=True, standalone собран.