From 4f87af4d23f47c37400626702270c5d9ce7a9b93 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MpakobecEx Date: Fri, 23 Oct 2026 19:48:38 +0500 Subject: [PATCH] Document hand-card selection for Morgana --- docs/HANDOFF.md | 5 ++++- docs/SESSION-STATE.md | 6 ++++-- 2 files changed, 8 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/HANDOFF.md b/docs/HANDOFF.md index 4164b36..465402e 100644 --- a/docs/HANDOFF.md +++ b/docs/HANDOFF.md @@ -1054,5 +1054,8 @@ Battle; Boot и общие сервисы остаются персистент выбор круга и призыв; AUTO-призыв Barcgal из души после рейда сохранён. Найденные карты показываются модальным оверлеем с карточными плитками (арт + имя), выбор — кликом по карте, без списка кнопок. +- Morgana: после принятия опциональной способности карта для сброса + выбирается кликом по карте в руке; доступные карты подсвечиваются, + кнопок выбора в боковой панели нет. - Проверки: сервер **144** правил + **45** серверных, `validate` и - `translations check` OK; клиент EditMode **35/35**. + `translations check` OK; клиент EditMode **36/36**. diff --git a/docs/SESSION-STATE.md b/docs/SESSION-STATE.md index 39a7193..8f85a6e 100644 --- a/docs/SESSION-STATE.md +++ b/docs/SESSION-STATE.md @@ -162,7 +162,9 @@ карта противника объявляет атаку. Авангард поддерживается центральным задним кругом. Barcgal имеет ACT `[Rest]` — поиск Llew/Flogal в колоде с выбором круга призыва; найденные карты показываются оверлеем с плитками - карт и выбираются кликом по карте. + карт и выбираются кликом по карте. Morgana после принятия способности + просит сбросить карту: доступные карты в руке подсвечиваются, выбор — + кликом по карте. - Реальные арты: `imageKey` из `/api/cards` + `CardImageService` ищет `Resources/CardArt/{imageKey}`. Скачаны все 124 арта. Импорт: `tools/import_card_art.py`. @@ -227,7 +229,7 @@ Standalone Windows: -executeMethod Vanguard.Editor.SceneSmoke.RunPlaymat ``` -Клиентские проверки: **35/35** EditMode (сборка всех экранов, импорт арта, +Клиентские проверки: **36/36** EditMode (сборка всех экранов, импорт арта, перевод статических/динамических строк, live-переключение языка, рендер 3D-доски с уроном и отдыхающей картой, геометрия поля, правила перемещения, рука в поле зрения камеры, обмен колоды/дропа, триггер-зона,